第261章深海恐惧:abyss登场
洛杉磯,wag总部,顶层会议室。
同一张长桌。上一次坐在这里的九个人,面前摆著一百二十三亿美金的项目计划和一瓶没开的香檳。
今天桌上没有香檳。
大卫坐在主位。西装没系扣,领带歪在一边。面前的咖啡没动过,凉了上面漂著一层油膜。他盯著投影屏幕上的数字,没说话。
屏幕上就一行字—《神域》当前状態:冻结。
会议室里没人说话。
空调出风口在头顶嗡嗡响。
ea的理察坐在左手边,手指转著那支钢笔,转了两圈,停了。索尼的吉姆靠在椅背上,银髮还是一丝不苟,但他没看屏幕,在看窗外。育碧、r星、动视、卡普空、se、
cdpr,六家的话事人依次排开,没人翻面前的文件夹。
沉默持续了大概两分钟。
大卫开口了,声音很平:“测试服的数据你们看了。npc逻辑衝突,伺服器承载崩盘,ai情感曲线在並发场景下的表现——失控。”
他把咖啡端起来喝了一口。凉的。苦的。
“不是我喊停。是测试数据逼我停。”
理察把钢笔搁在桌上。声音不大,但每个人都听得清楚。
“不怪你。那个方向本身就有问题。”
大卫抬起头看他。
理察没看他。理察在看自己的手指,语气像是在自言自语。“我们一直在追陆达的尾巴。他们做像素种地,我们也做。他们做史诗团队协作,我们也做。追了一年,追上了吗?”
没人回答。
“追不上。”他自己答了。“因为那不是我们的地盘。”
他站起来,走到投影屏幕前。动作不快,但每一步都很稳。他按了下遥控器,屏幕上的《神域》数据报告消失了,换成了一张新的ppt。
黑底。正中间一个词:abyss。
“《神域》是航母。”理察转过身,看著所有人,“一百二十亿,ai引擎,开放世界,好莱坞编剧。什么都想要,什么都做不精。”
他敲了敲屏幕。
“航母造不出来。但我不信陆达没有弱点。”
他顿了一下。
“他们在人最多的战场上贏了。那我们就换个战场。”
屏幕上弹出一段文字。引擎:虚幻引擎6定製版。核心技术:全物理水流碰撞系统,实时光线追踪,六自由度水下动態。
游戏类型:深海异星生存恐怖。单人。没有npc,没有阵营,没有公会,没有社交。
“只有一个东西。”理察说,“恐惧。”
会议室里的气氛变了。
刚才的死寂是被动的,是失败后的沉默。现在不是了。有人在翻文件夹,有人往前探了探身子。
理察按了下遥控器。
实机演示。画面亮起来。
一片漆黑。
不是黑屏。是深海。水压大到屏幕边缘都泛著微弱的蓝,探照灯的光只能照出前方三米。三米之外,全是黑的。
镜头往前移动。水里有东西在游。
不是怪物。是鱼。透明的,骨骼发著微弱的萤光,一条一条从镜头旁边滑过去。然后探照灯的光扫过一块岩壁。岩壁上的东西动了一下。不是岩石。是某种甲壳生物的外壳,伏在岩壁上,大概有两人高。光扫过去,外壳上的纹路像一张人脸。
光移开了。屏幕重新陷入黑暗。